Existe uma tempestade que não se forma apenas nas nuvens, mas dentro de nós. É com essa premissa visceral que o jogo Vem, Exu nos convida a atravessar a ponte do rio que corre ao contrário. Mais do que uma simples experiência interativa, a nova obra do Tejo Estúdio é um abraço cultural, um grito de existência e uma prova de que os sentimentos mais complexos podem ser traduzidos através da arte digital.
Após perder sua arraia em uma briga com o irmão, o jovem Exu vai dormir carregando o peso da raiva. O que se segue é uma jornada onírica onde o orgulho e o medo ganham forma, transformando o mundo ao redor em uma tempestade de sonhos e realidade. E é nesse cenário que o cenário dos jogos independentes brasileiros prova, mais uma vez, por que é um dos mais ricos e necessários do mundo.
Confira o Trailer
A Magia da Interação: Quando a mecânica vira Sentimento
Inspirado na estética da xilogravura e na literatura de cordel, o Vem, Exu dispensa grandes textos para contar sua história. A narrativa é compreendida pela pura interação. O jogador não apenas observa a angústia do protagonista; ele a vivencia.
Estourar bolhas para conseguir dormir, conectar estrelas para formar constelações ou montar uma arraia peça por peça são ações simples, mas carregadas de um peso emocional absurdo. A direção de arte em preto, branco e vermelho bebe diretamente da cultura nordestina, enquanto a trilha sonora reativa — repleta de percussão afro-brasileira e sonoridades cearenses — pulsa como o próprio coração da obra. Para os fãs de experiências como GRIS, Journey e Florence, este é o seu novo porto seguro.

Um tributo à Literatura e à Matriz Africana
É impossível falar desta obra sem fazer uma profunda reverência a Rafael Semino, autor do livro Contos de Exu, que dá vida a esta adaptação. Semino, que entrelaça elementos autobiográficos com itans e contos tradicionais, nos presenteia com uma releitura ficcional de um personagem de matriz africana de uma sensibilidade ímpar.
Parabenizar o autor é reconhecer a coragem de trazer essas narrativas para o meio digital de forma acessível, universal e, acima de tudo, respeitosa. Exu experimenta emoções, descobre sua natureza e nos ensina que enfrentar o próprio orgulho é o primeiro passo para encontrar a calmaria. A transposição da literatura de Semino para a linguagem interativa, com o roteiro sensível da equipe, é um triunfo da adaptação artística.
Livro – eBook – Contos de Exu
por Rafael Semino (Autor), Valdir Marte (Ilustrador)
“Exu, atrevido que só ele, sentiu que chegou a hora de atravessar a ponte do rio que corre ao contrário. – Não é possível. – Com que propósito? Perguntavam os que estavam ao seu redor. Ele estava obstinado, e já era de conhecimento de todos que, se Exu decidisse uma coisa, ninguém conseguiria tirar essa ideia de sua cabeça, não tinha palavra, inventada ou não- -inventada, que pudesse o desconvencer.”
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O orgulho do cenário Indie Brasileiro
O jogo Vem, Exu é desenvolvido pelo Tejo Estúdio, lá de Fortaleza, Ceará. Liderada por Michael Feitosa (com mais de 15 anos de experiência) e contando com talentos como Valdir Marte na arte e Zéis na sonografia, a equipe personifica o que há de melhor no cenário indie brasileiro.
Nós, do cenário independente nacional, estamos vivendo uma era de ouro. Não estamos mais apenas tentando replicar o que vem de fora; estamos olhando para o nosso próprio quintal, para as nossas raízes, para as nossas histórias, e criando obras de calibre mundial. O Tejo Estúdio merece todas as palmas por pegar a essência da nossa terra e transformá-la em uma experiência que pode ser sentida por qualquer pessoa, em qualquer lugar do mundo (o jogo já conta com suporte a 12 idiomas!).

A ansiedade pela Jornada Completa
Como toda grande obra que se preze, a demo de 15 minutos disponível atualmente (no Android e na Steam) é apenas um sopro da tempestade. É o suficiente para nos deixar completamente hipnotizados, mas, inevitavelmente, nos deixa com um gostinho de “quero mais”.

A ansiedade para poder jogar a experiência completa é imensa. Acompanhar o desenvolvimento deste projeto até o seu lançamento completo, previsto para 2027, será um privilégio. Queremos ver como a tempestade de Exu se desdobrará, como as mecânicas evoluirão e como essa obra continuará a tocar corações ao redor do globo.
Enquanto o lançamento final não chega, ficamos de olho em cada passo do Tejo Estúdio, torcendo, divulgando e celebrando.
Exu ficou com medo, mas nós estamos aqui, destemidos, prontos para jogar.

Para acompanhar o desenvolvimento do jogo, acesse o site da Tejo Estúdio e acompanhe nas redes sociais.
🎮 Ficha Técnica
- Jogo: Vem, Exu
- Desenvolvimento: Tejo Estúdio (Fortaleza, CE)
- Baseado na obra: Contos de Exu, de Rafael Semino
- Gênero: Narrativa interativa curta / Focada em emoção
- Engine: Godot
- Duração: Demo (15 min) / Jogo Completo (aprox. 50 min)
- Preço: Demo Gratuita
- Onde baixar a Demo:
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