Vem, Exu: A obra-prima Indie que une Cordel e Emoção

Conheça o jogo Vem, Exu do Tejo Estúdio. Uma narrativa interativa baseada na obra de Rafael Semino que encanta com estética de cordel. Demo disponível!

Existe uma tempestade que não se forma apenas nas nuvens, mas dentro de nós. É com essa premissa visceral que o jogo Vem, Exu nos convida a atravessar a ponte do rio que corre ao contrário. Mais do que uma simples experiência interativa, a nova obra do Tejo Estúdio é um abraço cultural, um grito de existência e uma prova de que os sentimentos mais complexos podem ser traduzidos através da arte digital.

Após perder sua arraia em uma briga com o irmão, o jovem Exu vai dormir carregando o peso da raiva. O que se segue é uma jornada onírica onde o orgulho e o medo ganham forma, transformando o mundo ao redor em uma tempestade de sonhos e realidade. E é nesse cenário que o cenário dos jogos independentes brasileiros prova, mais uma vez, por que é um dos mais ricos e necessários do mundo.

Confira o Trailer

A Magia da Interação: Quando a mecânica vira Sentimento

Inspirado na estética da xilogravura e na literatura de cordel, o Vem, Exu dispensa grandes textos para contar sua história. A narrativa é compreendida pela pura interação. O jogador não apenas observa a angústia do protagonista; ele a vivencia.

Estourar bolhas para conseguir dormir, conectar estrelas para formar constelações ou montar uma arraia peça por peça são ações simples, mas carregadas de um peso emocional absurdo. A direção de arte em preto, branco e vermelho bebe diretamente da cultura nordestina, enquanto a trilha sonora reativa — repleta de percussão afro-brasileira e sonoridades cearenses — pulsa como o próprio coração da obra. Para os fãs de experiências como GRIS, Journey e Florence, este é o seu novo porto seguro.

Imagem: Reprodução – Tejo Estúdios

Um tributo à Literatura e à Matriz Africana

É impossível falar desta obra sem fazer uma profunda reverência a Rafael Semino, autor do livro Contos de Exu, que dá vida a esta adaptação. Semino, que entrelaça elementos autobiográficos com itans e contos tradicionais, nos presenteia com uma releitura ficcional de um personagem de matriz africana de uma sensibilidade ímpar.

Parabenizar o autor é reconhecer a coragem de trazer essas narrativas para o meio digital de forma acessível, universal e, acima de tudo, respeitosa. Exu experimenta emoções, descobre sua natureza e nos ensina que enfrentar o próprio orgulho é o primeiro passo para encontrar a calmaria. A transposição da literatura de Semino para a linguagem interativa, com o roteiro sensível da equipe, é um triunfo da adaptação artística.

Livro – eBook – Contos de Exu

por Rafael Semino (Autor), Valdir Marte (Ilustrador) 

“Exu, atrevido que só ele, sentiu que chegou a hora de atravessar a ponte do rio que corre ao contrário. – Não é possível. – Com que propósito? Perguntavam os que estavam ao seu redor. Ele estava obstinado, e já era de conhecimento de todos que, se Exu decidisse uma coisa, ninguém conseguiria tirar essa ideia de sua cabeça, não tinha palavra, inventada ou não- -inventada, que pudesse o desconvencer.”

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O orgulho do cenário Indie Brasileiro

O jogo Vem, Exu é desenvolvido pelo Tejo Estúdio, lá de Fortaleza, Ceará. Liderada por Michael Feitosa (com mais de 15 anos de experiência) e contando com talentos como Valdir Marte na arte e Zéis na sonografia, a equipe personifica o que há de melhor no cenário indie brasileiro.

Nós, do cenário independente nacional, estamos vivendo uma era de ouro. Não estamos mais apenas tentando replicar o que vem de fora; estamos olhando para o nosso próprio quintal, para as nossas raízes, para as nossas histórias, e criando obras de calibre mundial. O Tejo Estúdio merece todas as palmas por pegar a essência da nossa terra e transformá-la em uma experiência que pode ser sentida por qualquer pessoa, em qualquer lugar do mundo (o jogo já conta com suporte a 12 idiomas!).

Imagem: Reprodução – Tejo Estúdios

A ansiedade pela Jornada Completa

Como toda grande obra que se preze, a demo de 15 minutos disponível atualmente (no Android e na Steam) é apenas um sopro da tempestade. É o suficiente para nos deixar completamente hipnotizados, mas, inevitavelmente, nos deixa com um gostinho de “quero mais”.

Imagem: Reprodução – Tejo Estúdios

A ansiedade para poder jogar a experiência completa é imensa. Acompanhar o desenvolvimento deste projeto até o seu lançamento completo, previsto para 2027, será um privilégio. Queremos ver como a tempestade de Exu se desdobrará, como as mecânicas evoluirão e como essa obra continuará a tocar corações ao redor do globo.

Enquanto o lançamento final não chega, ficamos de olho em cada passo do Tejo Estúdio, torcendo, divulgando e celebrando.

Exu ficou com medo, mas nós estamos aqui, destemidos, prontos para jogar.

Imagem: Reprodução – Tejo Estúdios

Para acompanhar o desenvolvimento do jogo, acesse o site da Tejo Estúdio e acompanhe nas redes sociais.

🎮 Ficha Técnica

  • Jogo: Vem, Exu
  • Desenvolvimento: Tejo Estúdio (Fortaleza, CE)
  • Baseado na obra: Contos de Exu, de Rafael Semino
  • Gênero: Narrativa interativa curta / Focada em emoção
  • Engine: Godot
  • Duração: Demo (15 min) / Jogo Completo (aprox. 50 min)
  • Preço: Demo Gratuita
  • Onde baixar a Demo:

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