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O Game Boy Studio é uma engine capaz de criar novos jogos para o portátil Game Boy nos dias atuais, a sua documentação e comunidade ampla faz com todos os anos, novos jogos para portátil sejam lançados.

Eis que então, o jogo Super Mario Bros. de 1983, ganhou uma repaginação pelas mãos do desenvolvedor Mico27, onde ele demonstra o poder de novos plugins para a expansão e melhorias de jogos de plataforma para o Game Boy Studio.

O clássico reimaginado e minimizado!

A surpresa fica para a adaptação gráfica para a tela pequenininha do Game Boy Color, por isso, essa versão leva o “mini” no seu nome, todos os gráficos e sprites do jogo foram adaptados para que se encaixassem perfeitamente nas limitações de resolução do portátil, que era de 160 x 144 pixels.

As músicas e arranjos sonoros foram todos refeitos pela desenvolvedora, artista e chiptuner Michirin, que fez um trabalho impecável, além de apresentar novas músicas incríveis!

Super Mario Bros. Mini tem os mesmos estágios do jogo originalmente lançado para o NES (Nintendinho) de 1983, além de apresentar um mundo extra com novos estágios e novos mestres para enfrentar. Para acessar essas fases, aperte o botão B na tela de título do jogo.

O projeto do jogo está disponível para download no repositório do GitHub, você pode importálo no Game Boy Studio para compilar e poder ter o seu, o jogo roda perfeitamente tanto no Game Boy Color original quanto em emuladores.

Confira a Gameplay de Super Mario Bros. Mini

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Jogabilidade com pequenas limitações

Apesar do Game Boy Studio estar em constante desenvolvimento, a engine tem apresentado cada vez mais melhorias para a jogabilidade e criação de jogos. Para os fãs mais assíduos dos jogos do bigodudo, Super Mario Bros. Mini pode apresentar certas estranhezas em sua jogabilidade, mas temos que lembrar das limitações dessa engine e que é um projeto criado para apresentar novas possibilidades e uma jogabilidade interiamente nova.

E mesmo com os gráficos ajustados para ficarem mais confortáveis na pequena tela do Game Boy, atualmente não teremos dificuldades para jogá-lo, os emuladores apresentam ajustes do tamanho de exibição de tela, e até mesmo nos smartphones, não tive dificuldades para jogar.

Super Mario Bros. Deluxe – O original da Nintendo

Super Mario Bros. Deluxe, lançado para o Game Boy Color em 1999, é uma versão portátil do clássico Super Mario Bros., com adições e melhorias pensadas para o console. O jogo recria a aventura original de Mario e Luigi no Reino dos Cogumelos, onde eles enfrentam o vilão Bowser para resgatar a Princesa Peach. Ele inclui não só os 32 níveis do título original, como também traz conteúdos extras, como o “Challenge Mode” (um modo de desafio) e “The Lost Levels” (fases originalmente disponíveis apenas na versão japonesa). O game ainda introduziu um sistema de ranking, minigames e um modo multiplayer que permitia competir contra amigos, tornando-se uma experiência ainda mais completa.

Capinha oficial do jogo Super Mario Bros. Deluxe, para o Game Boy Color
Caixinha do jogo Super Mario Bros. Deluxe, para o Game Boy Color – Imagem: Wikipedia

Vale lembrar que Super Mario Bros. Mini impressiona pela qualidade e esforço do desenvolvedor, sendo um jogo único e que não tem como compará-lo com a versão Deluxe lançado em 1999, eles acabam tornando-se versões destintas e cada um com suas exclusividades, o que é bom, assim temos mais Mario para jogar!

Super Mario Bros. Mini é um abraço apertado para os fãs da Nintendo e do portátil mais querido de todos, e que essa comunidade de desenvolvedores para o Game Boy Studio, certamente novos devs talvez queiram arriscar programar, criar ou portar outros jogos, seja para o Game Boy ou outros video games mais antigos.

Veja também: Super Street Fighter 2 Turbo e SNK vs CAPCOM estão sendo portados para o Commodore 64 e 128

E você, conhece algum projeto ou jogo bacana que estão sendo desenvolvidos para outras plataformas mais antigas? Conte para a gente nos comentários!

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