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A Pesquisa Game Brasil (PGB) 2024 oferece uma análise aprofundada sobre o cenário dos jogos digitais no Brasil, destacando padrões de comportamento, preferências e tendências entre os jogadores. Com uma ampla amostra de 13.360 entrevistados em todo o país, este estudo se estabelece como uma fonte fundamental de informações sobre o mercado de jogos eletrônicos.

Cada vez mais os games tem um papel importante no dia a dia do jogador brasileiro, se consolidando como uma plataforma de diversão, motivação, socialização e identidade.

Guilherme Camargo, sócio do SX Group e professor na pós-graduação da ESPM

Confira abaixo alguns destaques interessantes dessa pesquisa:

Diversidade no Meio Gamer

No âmbito da diversidade dentro da comunidade gamer brasileira, a PGB 2024 revela uma mudança significativa no perfil dos jogadores, com as mulheres ganhando cada vez mais espaço. Além disso, a distribuição etária e étnica dos jogadores também apresenta insights interessantes, refletindo uma ampla representação na sociedade.

  • As mulheres têm crescido em representação, igualando-se aos homens em participação, com 50,9% do público feminino e 49,1% masculino.
  • Houve um envelhecimento do público gamer, com as faixas etárias de 30 a 34 anos e 35 a 39 anos sendo as mais representadas.
  • A maioria dos jogadores é de origem negra (52,3%), seguida por brancos (44,6%).
  • A classe média ainda predomina entre os jogadores, totalizando 64,8%.

O retrato dos jogadores de jogos digitais está cada vez mais em linha com o censo demográfico e socioeconômico do Brasil. A presença das mulheres liderando o consumo, a representatividade de pretos e pardos dentro do mercado de jogos digitais e com a ascensão de classes sociais com menor poder aquisitivo tendo o smartphone como plataforma.

Guilherme Camargo, sócio do SX Group e professor na pós-graduação da ESPM

Confira também: Gamer Pobre: Como consumir jogos de forma gratuita

Plataformas Favoritas

A preferência dos jogadores brasileiros por determinadas plataformas é um aspecto crucial a ser considerado no mercado de jogos digitais. A pesquisa destaca como os dispositivos móveis continuam a liderar o cenário, oferecendo acessibilidade e uma vasta gama de opções de entretenimento, enquanto os computadores e consoles mantêm sua relevância entre os jogadores.

  • Os smarphones continuam sendo a escolha principal dos jogadores brasileiros, com 48,8% de preferência, seguidos por computadores e consoles.
  • Houve uma pequena queda no uso de smartphones em comparação com o ano anterior.

Os jogadores de consoles tendem a buscar uma experiência mais social, valorizando a interação com comunidades online, além de terem um apego à nostalgia. Por outro lado, os jogadores de computador buscam uma experiência mais imersiva, têm preferência por grandes franquias, gostam de explorar uma variedade de jogos e se assumem como gamers. Por fim, os jogadores de dispositivos móveis valorizam a conveniência, a acessibilidade e preferem jogos mais casuais. Eles tendem a se engajar menos com a comunidade de jogadores

Carlos Silva, sócio da Go Gamers

Níveis de Experiências nos Jogos

Explorar os diferentes níveis de experiência e envolvimento dos jogadores revela uma compreensão mais profunda de como os jogos digitais influenciam suas vidas. A PGB 2024 analisa como fatores como a participação social e a busca por desafios impactam a experiência dos jogadores, destacando o papel dos jogos online como uma fonte significativa de conexão e motivação.

  • O envolvimento dos jogadores impacta diversos aspectos de suas vidas, incluindo a construção de identidade e participação social.
  • Os jogos online têm um grande impacto, com a maioria dos jogadores fazendo amizades durante as partidas e se sentindo mais motivados a competir contra outras pessoas.
  • A maioria dos jogadores relata sentir-se mais bem-humorada e relaxada quando joga, além de perceber os jogos como uma oportunidade de aprender novas habilidades.

“Percebemos que os games têm aparecido com maior frequência no cotidiano do brasileiro e isso mostra o grande impacto que os jogos digitais têm na vida dos jogadores. As pessoas têm feito amizades e construído uma identidade da qual elas se orgulham.”

Relação Pais e Filhos com Jogos Digitais

Compreender a dinâmica entre pais e filhos no contexto dos jogos digitais é essencial para uma visão holística do universo gamer brasileiro. A pesquisa revela insights valiosos sobre os hábitos de jogo das crianças e adolescentes, destacando a popularidade dos dispositivos móveis e a duração média das sessões de jogo nessa faixa etária.

  • Um número significativo de crianças e adolescentes menores de 15 anos está envolvido em jogos eletrônicos, com 82,8% participando.
  • Os smartphones são a plataforma principal para a maioria desses jovens, e muitos jogam diariamente por períodos de 1 a 3 horas.

As crianças não estão sozinhas no seu momento de diversão. Os pais se dizem envolvidos com os jogos dos filhos, com 73,4% jogando com eles. Isso pode ser visto como um indicativo positivo da interação familiar em torno dos games. No entanto, 53,5% dos pais têm ressalvas sobre os filhos jogando jogos eletrônicos, o que pode sinalizar preocupações com o tempo de tela ou o conteúdo dos jogos

Mauro Berimbau, Consultor da Go Gamers e professor da ESPM

Confira os dados completos na íntegra

A pesquisa completa da PGB 2024 está disponível para acesso, oferecendo uma visão detalhada do panorama dos jogos digitais no Brasil. Acesse o site da Pesquisa Game Brasil para acessar o estudo completo.

Sobre a Pesquisa Game Brasil

Referência no estudo de hábitos de consumo do gamer brasileiro, a Pesquisa Game Brasil (PGB) existe desde 2013, e é desenvolvida e produzida pelo SX Group e Go Gamers em parceria com a Blend New Research e ESPM. Toda a pesquisa é desenvolvida com questionários proprietários com uma ampla cobertura e tópicos que envolvem o público gamer e todo o seu ecossistema, no Brasil e na América Latina — em países chaves como Argentina, Chile, Colômbia, Peru e México. A Go Gamers é a unidade de negócios responsável pelo desenvolvimento, produção e publicação da pesquisa anualmente dentro dos canais oficiais www.pesquisagamebrasil.com.br e www.gogamers.gg.

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