Uma distopia nuclear onde só os ciborgues proletários sobreviverão
Sovietborgs é o tipo de jogo que parece ter saído diretamente de um sonho febril dos anos 90: um top-down shooter com temática soviética pós-Guerra Fria, gráficos pré-renderizados ao estilo Donkey Kong Country, e lançamento planejado para Mega Drive / Genesis, Dreamcast, Neo Geo e MS DOS. Sim, isso mesmo — nada de Steam ou consoles modernos. Esse projeto é uma carta de amor às plataformas clássicas, feita por desenvolvedores que entendem (e vivem) a estética e o espírito da era retrô.
Desenvolvido pela equipe espanhola-estoniana Retro Sumus, o jogo já conquistou mais de 100 apoiadores em 10 dias, atingindo 30% da sua meta de financiamento. E se depender da comunidade retrô, o projeto tem tudo para vingar.
Um “e se?” onde a URSS venceu a Guerra Fria
A trama é absurda e irresistível: no dia 9 de novembro de 1989, a supermáquina soviética Tovarisch-Prime ganha consciência e toma controle da ARPANET, detonando todas as ogivas nucleares capitalistas — dentro dos próprios silos. O mundo vira um deserto radioativo, mas ainda há bolsões de resistência espalhados, habitados por mutantes deformados, galinhas-zumbi (!) e rebeldes ocidentais.

Para “libertar” esses territórios, o exército vermelho cria os Sovietborgs: soldados ciborgues imunes à radiação, meticulosamente treinados para eliminar qualquer vestígio de pensamento capitalista. E sim, isso tudo é tratado com um humor ácido e satírico que transforma a distopia em diversão.
Jogabilidade retrô com pegada tática
Inspirado em clássicos como The Chaos Engine, Soldiers of Fortune e Gauntlet, Sovietborgs adota uma perspectiva top-down, onde o jogador controla um esquadrão de três borgs. O controle permite movimentação em oito direções, além de modos de disparo com “strafe” — essencial para manter o grupo vivo nas ondas de inimigos.
Na demo atual, os desafios incluem hordas de zumbis, aranhas mutantes e até galinhas assassinas, que surgem de portais, ovos e poças radioativas. Há momentos de queda de desempenho (na demo do Mega Drive), mas os desenvolvedores garantem melhorias nas versões finais e otimizações específicas para o Dreamcast.
Variedade de gameplay e fases bônus estilo shmup


Além da exploração e tiroteio, o jogo incluirá:
- Fases bônus no estilo shoot ’em up (shmup) com Chernobugs voadores;
- Chefões gigantes no final de cada “bolsão de resistência”;
- Possibilidade de novos itens, armadilhas e conquistas (ainda em estudo);
- Edição física com livreto estilo “bolsilibro” — uma novelinha sci-fi escrita por Alan Dick Jr., expandindo o lore do universo.
Estética e som com DNA retrô
Os visuais são pré-renderizados em 3D, adaptados para os limites de cor e resolução dos consoles clássicos, o que dá ao jogo um charme vintage marcante. A inspiração em títulos como Vectorman e Donkey Kong Country é clara. A trilha sonora promete mesclar temas soviéticos com batidas inspiradas em Red Alert e nas séries Strike (Urban, Jungle, Soviet).
Sovietborgs aparenta ser bem divertido e com jogabilidade suave! Estamos curiosos em conseguir jogar a versão definitiva quando lançado e explorar toda a capacidade que o jogo apresenta. Alguns elementos da jogabilidade me lembraram o clássico jogo do Super Nintendo e Mega Drive / Genesis, Zombies Ate My Neighbors e Ghoul Patrol (desenvolvido pela LucasArts e publicado pela Konami em 1993).
Apoie o projeto: retro de verdade, físico de verdade
Sovietborgs não pretende ser mais um indie moderno disfarçado de retrô. Ele é retrô de verdade: feito sob medida para consoles antigos, com versões físicas e arte adaptada individualmente para cada plataforma. A Retro Sumus já mostrou sua competência com Xenocider, o primeiro jogo 3D lançado no Dreamcast em mais de 15 anos.

Com 30% da meta batida em menos de duas semanas, o projeto precisa do seu apoio para sair do papel. Cada ajuda conta — seja compartilhando, seguindo nas redes ou garantindo uma cópia física com brindes exclusivos.
Informações gerais
- Nome: Sovietborgs
- Gênero: Ação, Run and Gun, Sci-fi retrô
- Estilo: Top-down shooter com exploração e fases shmup
- Desenvolvedora: Retro Sumus (Espanha e Estônia)
- Plataformas: Mega Drive / Genesis, Dreamcast, Neo Geo e MS-DOS
- Status: Em campanha de financiamento coletivo
- Meta atual: +100 apoiadores e 30% da meta alcançada (em 10 dias)
- Extras: Pocketbook literário incluso nas edições físicas
Apoie o projeto!
Sovietborgs é mais que uma piada soviética bem contada: é um projeto ousado que combina nostalgia, jogabilidade sólida e crítica social cômica com visual marcante e muita ambição para o cenário homebrew. E o melhor — é feito para ser jogado de verdade em consoles antigos.
Se você ama o cheiro de cartucho novo e curte um bom tiroteio retrô com sabor de ficção distópica, fica o convite: apoie enquanto ainda dá tempo!
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Sobre o autor:
CapiLovers
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