Metroid II: Return of Samus é um dos jogos mais conhecidos da franquia Metroid, lançado originalmente para o Game Boy em novembro de 1991. No entanto, você já ouviu falar da misteriosa imagem que pode indicar uma nova remasterização? Em abril de 1998, a revista oficial da Nintendo na Alemanha, Club Nintendo, apresentou um artigo sobre o Game Boy Color, que seria lançado globalmente alguns meses depois. Embora o artigo em si não mencionasse Metroid, uma imagem ao lado do texto mostrava o Game Boy Color com uma intrigante imagem de Metroid 2 em cores vibrantes. Isso levantou a possibilidade de um remake do jogo em cores para o Game Boy Color, seguindo a linha de Link’s Awakening DX.
Seria mais um jogo da série DX (deluxe)?
O mistério começa aqui, já que a origem dessa imagem é completamente desconhecida. Será que era parte de uma versão inicial do jogo ou apenas uma simulação criada pela revista para demonstrar as capacidades de cores do novo dispositivo? Alguns especulam que essa imagem poderia representar uma nova área criada especificamente para o remake, assim como as masmorras coloridas criadas para o Link’s Awakening DX.
Por outro lado, há aqueles que argumentam que a imagem pode ser apenas uma simulação, dada a posição e rotação estranhas na tela do Game Boy. Ninguém tem certeza se essa imagem é real ou falsa. Apesar das especulações sobre a existência de Metroid 2 DX, o jogo nunca foi oficialmente listado como em desenvolvimento pela Nintendo Power.
Em uma entrevista traduzida para o site Metroid Database, Yoshio Sakamoto explicou por que não havia jogos Metroid no Game Boy Color. Ele mencionou que o design teria sido semelhante ao do Famicom (Nintendinho), o que o tornaria desfavorável em comparação com a versão do Super Famicom (SNES/Super Nintendo). Isso sugere que um jogo Metroid no Game Boy Color seria muito semelhante à versão NES, que já estaria ultrapassada em comparação com Super Metroid no SNES.
Apesar de alegações de que, Metroid 2 DX foi anunciado oficialmente em 1999, não foi possível encontrar nenhuma fonte que pudesse confirmar isso. Também houve alegações de que Dan Olsen, da Nintendo, disse que a paleta de cores de Metroid DX foi projetada para funcionar bem com o Game Boy Color. No entanto, isso provavelmente é uma interpretação errônea de outra entrevista.
Na minha opinião, a imagem na revista parece mais uma simulação, principalmente devido à falta de detalhes. Não tem a barra de status de energia, mísseis e número de metroids disponíveis, além do logo Game Boy Color estar totalmente desalinhado. Se realmente tivesse existido em alguma forma de desenvolvimento, certamente haveria mais informações sobre ele na internet até agora. É curioso notar que o artigo foi publicado na edição de abril da revista, um mês conhecido por brincadeiras de Dia da Mentira. Talvez isso tenha sido uma piada silenciosa que nunca foi admitida como falsa.
Mas certamente isso levanta muito mistério em torno de mais um jogo com rumores envolvendo Metroid. Houve também supostas telas em que o Metroid Dread seria lançado para o Game Boy Advance, e mais tarde no Nintendo DS.
O que eram os jogos DX para o Game Boy Color?
Os jogos intitulados com “DX” para o Game Boy Color são versões aprimoradas ou expandidas de jogos originais lançados para o Game Boy ou Game Boy Color. O “DX” geralmente significa “Deluxe” ou “Director’s Cut”, indicando que são versões melhoradas do jogo original.
Um exemplo famoso é “The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX”. Esta versão DX do clássico “The Legend of Zelda: Link’s Awakening” inclui novos recursos, como um dungeon adicional, suporte para a Game Boy Printer e gráficos em cores aprimorados, aproveitando as capacidades do Game Boy Color.
Outro exemplo é “Super Mario Bros. Deluxe” – Uma versão atualizada do clássico jogo de plataforma “Super Mario Bros.”, com novos desafios, modos de jogo e recursos adicionais.
“Tetris DX” trouxe uma versão aprimorada do popular jogo de quebra-cabeça “Tetris”, com modos de jogo adicionais, novas animações e cores incríveis, além do suporte para multiplayer via cabo link.
Esses jogos DX eram populares entre os jogadores do Game Boy Color, oferecendo experiências aprimoradas e novos recursos em relação aos jogos originais. Eles representaram uma maneira de revitalizar e expandir os títulos existentes para aproveitar ao máximo as capacidades do hardware do Game Boy Color.
E você, gosta de rumores nos jogos? Tem algum em especial que te chama atenção? Conte pra gente nos comentários!
Sobre Metroid II: Return of Samus
Metroid II: Return of Samus é o segundo jogo da aclamada série Metroid da Nintendo. Ele se concentra na caçadora de recompensas Samus Aran, viajando para o planeta SR388 para exterminar a espécie alienígena chamada Metroid. No final, ela resgata um Metroid bebezinho, uma ação que tem grandes consequências ao longo do resto da série. Como foi lançado no Game Boy original, o jogo não tem cor e é totalmente monocromático.
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